lunes, 23 de marzo de 2015

ROOT SAMSUNG GALAXY S3

Hoy vamos tener  acceso root en nuestro Galaxy s3, para ellos necesitamos:



1. Descargar los archivos necesarios. desde el siguiente enlace.



2. Guardamos el archivo en la raiz de nuestro telefono.



3.  Apagomos el telefono y lo iniciamos en modo recovery, para ello usamos tecla volumen arriba +        boton encendido + tecla home.


Resultado de imagen de recovery android





3.  Nos dezplazamos hasta Install Zip From Sdcard y una vez el siguiente menu escogemos Chooze Zip From /sdcard.

4.  Buscamos el archivo que guardamos en la raiz, UPDATE, SuperSuv 1.91.zipconfirmamos la instalacion con yes.

5. Una vez instalado regresamos atras y damos a Reeboot System Now.

6. una vez reinicidado telefono vamos a Google play y bajamos la aplicacion superSU.



        Descarga SuperSu

7. Abrimos y seguimos los pasos que nos indica, una vez                        terminado este proceso, felicidades ya eres  root.
      
       Puedes ver el proceso en el siguiente videotutorial.











Espero les ayude a tener acceso a la raíz de este buen telefono.

jueves, 19 de marzo de 2015

SAMSUNG ELIMINA TONO DE SILBIDO EN EL GALAXY S6



Samsung elimina su inconfundible tono del silbido en el Galaxy S6


El Samsung Galaxy S6 acaba de salir al mercado. Entre otros detalles, es mucho más rápido, cuenta con nuevas funcionalidades, como la posibilidad de grabar vídeo en «slow-motion», así como con un procesador propio (Exynos 7420). Pero de lo que nadie se había dado cuenta hasta ahora es que el nuevo «smartphone» de la firma surcoreana va a suponer un descanso para los oídos de muchos porque este dispositivo ya no trae el tono del silbido tan característico de sus mensajes.

Fue en el año 2012 cuando la compañía decidió introducir este sonido como parte de su interfaz TouchWiz llamada Nature UX. Esta incluía «agradables sonidos de la naturaleza».

El Galaxy S3 fue el primer «smartphone» con el que el usuario podía notificar sus mensajes con el silbido. El S4 y S5 también cuentan con él. Todo el mundo conoce este irritante sonido que podría desaparecer a medio plazo.


De momento, el silbido ha desaparecido del S6 así que todo parece indicar que sus futuros descendientes irán en la misma línea. Solo queda que los modelos antiguos vayan desapareciendo para dejar de escuchar continuamente este tono en cualquier rincón del país.

WHATSAPP: LLAMADAS DE VOZ CASI LISTAS.




La funcionalidad está casi lista. Se puede intuir en el constante ir y venir de las llamadas de voz por internet de WhatsApp entre algunos usuarios. Muchos de ellos aseguran haber comprobado durante unos instantes la posibilidad de utilizar esta característica que, de tener un funcionamiento estable, podría desembarcar en una guerra con las teleoperadoras.

La función, sin ser nueva (otras aplicaciones como Skype, Hangouts, Viber o Line ya lo incorporaron hace mucho tiempo), podría tener en WhatApp un éxito considerable, máxime a ser una aplicación de gran actividad y que cuenta con más de 700 millones de usuarios.

Un periodo de activación de unas horas para dispositivos con sistema operativo Android el pasado fin de semana anticipa su inminente llegada en una época que llegaría más de un año después de anunciarse a bombo y platillo. De momento, está en fase de pruebas y la compañía, filial de Facebook, intenta corregir problemas técnicos originados en su implementación.


Sería tal vez un fracaso lanzar su mayor actualización desde que se hiciera popular y resultase que ni funciona correctamente o se cuelga. Un fiasco de tal calibre podría ser contraproducente. En principio, y según relatan medios especializados, desde el momento en el que un usuario reciba la actualización que permita las llamadas VoIP podrá ayudar a un receptor a utilizar el servicio en caso de realizar una llamada. Sin embargo, y según relatan algunos usuarios que aseguran haber utilizado la función, está solo tiene una duración de escasos minutos, lo que hace prever que el periodo de pruebas está llegando a su fin.

lunes, 16 de marzo de 2015

ANDROID 10 : DEPURAR.



Depurar una aplicación Android con Eclipse

Programación y errores de código es un binomio inseparable. Por lo tanto, resulta fundamental sacar el máximo provechos a las herramientas de depuración.

Depurar con Eclipse

El plug-in de Android para Eclipse tiene una excelente integración con el depurador de Eclipse. Introduce un error en tu código modificando el código fuente de MainActivity para que en método onCreate tenga este este código:






Este cambio introduce un NullPointerException en tu código. Si ahora ejecutas tu aplicación, te aparecerá esto:





Pulsa Force Close para finalizar la aplicación. Para averiguar más sobre el error, inserta un punto de ruptura (breakpoint) en el código fuente en la línea Object o = null; (el breakpoint se introduce haciendo doble clic en la barra de la izquierda).

 Entonces selecciona Run / Debug History / HolaMundo para ejecutarlo en modo debug. Tu aplicación se reiniciará en el emulador, pero esta vez quedará suspendida cuando alcance el punto de ruptura que se ha introducido. Entonces puedes recorrer el código en modo Debug, igual que se haría en cualquier otro entorno de programación.

Depurar con mensajes Log

El sistema Android utiliza el fichero LogCat para registrar todos los problemas y eventos principales que ocurren en el sistema. Ante cualquier error resulta muy interesante consultarlo para tratar de encontrar su origen.

La clase Log proporciona un mecanismo para introducir mensajes desde nuestro código en este fichero. Puede ser muy útil para depurar nuestros programas o para verificar el funcionamiento del código. Disponemos de varios métodos para generar distintos tipos de mensajes:

Log.e(): Errors
Log.w(): Warnings
Log.i(): Information
Log.d(): Debugging

Log.v(): Verbose

Ejercicio depurar con mensajes log.

1.     Modifica la clase MainActivity introduciendo la línea que aparece en subrayada:

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
       Log.d("HolaMundo","Entramos en onCreate");
         super.onCreate(savedInstanceState);
        Object o = null;
        o.toString();
        setContentView(R.layout.activity_main);
}

Nota sobre Java: Para poder utilizar la clase Loghas de importar un nuevo paquete. Para ello añade al principio importandroid.util.Log; Otra alternativa es pulsar Alt-Intro en Android Studio o Ctrl-Shift-O en Eclipse,  para que se añadan automáticamente los paquetes que faltan. En algunos casos, el sistema puede encontrar dos paquetes con la clase Log, y puede tener dudas sobre cual importar. En estos casos te preguntará.

2.     Ejecuta la aplicación. Aparecerá un error.



3.     Para ver el fichero LogCat desde Eclipse, accede al menú Window > Show View > Others… > Android > LogCat. En Android Studio aparecerá automáticamente en la parte inferior:






En la primera línea de la captura anterior, comprobamos que se pudo entrar dentro de onCreate(). Tres líneas más abajo se indica una excepción. La información mostrada suele ser excesiva. Te recomendamos que busques las palabras “Caused by” para ver el tipo de excepción y la primera referencia a un paquete escrito por nosotros, “com.example.jtomas.myapplication”. En este ejemplo, las dos líneas clave son: “Cased by: java.lang.NullPointerException at conm.example.jtomas.myapplication.MainActivity.onCreate(MainActivity.java:17)”.

4.     Haz clic en (MainActivity.java:17). Te abrirá la actividad MainActivity y te situará en la línea donde se ha producido el error. En Eclipse haz doble clic.

Publicado en androidytecnologia.blog.spot.com android 10 programacion aplicaciones android.