martes, 23 de diciembre de 2014

APRENDER PROGRAMACION EN UNA HORA

Bill Gates, Mark Zuckerberg, Sergey Brin son algunos de los nombres de los pesos pesados de la tecnología. Uno creó Microsoft, una de las mayores empresas de software del mundo. El otro desarrolló la mayor red social y el último, junto a Larry Page, ideó el motor de búsqueda más poderoso y usado del planeta. Aparte de los miles de millones de dólares que ingresan sus empresas, estas personas tiene algo más en común: aprendieron programación desde muy jóvenes.

Se acercaron a la programación por interés propio, y esta semana, millones de niños y jóvenes han tenido su encuentro de una «hora» con la informática. Desde el pasado 8 de diciembre hasta el 14 de este mes, millones de personas están invitadas a participar en la «Hour of code» (la hora del código o la programación), una iniciativa promovida por la organización Code.org.
Desde la organización señalan que las ciencias de la computación(que van más allá de abrir Word y PowerPoint) ayuda a fomentar habilidades en los niños, como la resolución de problemas, mejorar la lógica y la creatividad. Consideran que al acercar a los niños desde edades tempranas a las ciencias computacionales, podrán tener una base de éxito para «cualquier profesión del siglo XXI».

En España han sido varias la empresas tecnológicas que se han sumado a esta semana especial. El pasado martes, Microsoft abrió su «Hour of Code» con un evento en sus oficinas de Madrid. 130 estudiantes, con edades entre seis y 16 años, así como profesores, participaron en sesiones orientadas a la programación de aplicaciones, software y videojuegos.
«Los programas están muy bien para verlos desde afuera, pero a mí lo que me gusta es entender cómo funcionan por dentro para poder mejorarlos o sacar alguno propio. Mi objetivo es poder trabajar en programación o algo relacionado con la informática, porque, aparte de ser una buena profesión, es algo que me gusta desde pequeño», comentó José Manuel Ruiz, estudiante de FP en sistemas informáticos y redes.

José Manuel no está alejado de la realidad. Actualmente, según las cifras compartidas por Code.org, el 60% de las vacantes de empleos se encuentran en el sector computacional. SIn embargo, solo un 2% de los estudiantes en formación se encuentra realizando una carrera relacionada con ciencias de la computación.

Microsoft va a realizar jornadas especiales con 6.000 estudiantes de más de cien colegios de 15 comunidades autonomas. La actividad del martes, en la que los estudiantes de la Universidad Politécnica de Madrid mostraron el progreso de su brazo robótico gestionado por Kinect, ha sido un punto de partida que acerca a las personas a la tecnología. «A veces parece que todo es muy raro, o muy complicado,pero con estos cursos conocemos un poquito mejor cómo funciona la tecnología. Y para las personas de a pie viene muy bien. Estaría bien tener más eventos como estos para tener más experiencia con la tecnología», señala José Manuel.

«(La prBill Gates, Mark Zuckerberg, Sergey Brin son algunos de los nombres de los pesos pesados de la tecnología. Uno creó Microsoft, una de las mayores empresas de software del mundo. El otro desarrolló la mayor red social y el último, junto a Larry Page, ideó el motor de búsqueda más poderoso y usado del planeta. Aparte de los miles de millones de dólares que ingresan sus empresas, estas personas tiene algo más en común: aprendieron programación desde muy jóvenes.

Se acercaron a la programación por interés propio, y esta semana, millones de niños y jóvenes han tenido su encuentro de una «hora» con la informática. Desde el pasado 8 de diciembre hasta el 14 de este mes, millones de personas están invitadas a participar en la «Hour of code» (la hora del código o la programación), una iniciativa promovida por la organización Code.org.

Desde la organización señalan que las ciencias de la computación (que van más allá de abrir Word y PowerPoint) ayuda a fomentar habilidades en los niños, como la resolución de problemas, mejorar la lógica y la creatividad. Consideran que al acercar a los niños desde edades tempranas a las ciencias computacionales, podrán tener una base de éxito para «cualquier profesión del siglo XXI».

En España han sido varias la empresas tecnológicas que se han sumado a esta semana especial. El pasado martes, Microsoft abrió su «Hour of Code» con un evento en sus oficinas de Madrid. 130 estudiantes, con edades entre seis y 16 años, así como profesores, participaron en sesiones orientadas a la programación de aplicaciones, software y videojuegos.

«Los programas están muy bien para verlos desde afuera, pero a mí lo que me gusta es entender cómo funcionan por dentro para poder mejorarlos o sacar alguno propio. Mi objetivo es poder trabajar en programación o algo relacionado con la informática, porque, aparte de ser una buena profesión, es algo que me gusta desde pequeño», comentó José Manuel Ruiz, estudiante de FP en sistemas informáticos y redes.

José Manuel no está alejado de la realidad. Actualmente, según las cifras compartidas por Code.org, el 60% de las vacantes de empleos se encuentran en el sector computacional. SIn embargo, solo un 2% de los estudiantes en formación se encuentra realizando una carrera relacionada con ciencias de la computación.

Microsoft va a realizar jornadas especiales con 6.000 estudiantes de más de cien colegios de 15 comunidades autonomas. La actividad del martes, en la que los estudiantes de la Universidad Politécnica de Madrid mostraron el progreso de su brazo robótico gestionado por Kinect, ha sido un punto de partida que acerca a las personas a la tecnología. «A veces parece que todo es muy raro, o muy complicado, pero con estos cursos conocemos un poquito mejor cómo funciona la tecnología. Y para las personas de a pie viene muy bien. Estaría bien tener más eventos como estos para tener más experiencia con la tecnología», señala José Manuel.

«(La programación) tiene su dificultad, pero paso a paso acaba haciéndose más fácil. Las nuevas herramientas que hay lo hace mucho más facil también», reconoce otro de los jóvenes presentes.

Las actividades de «Hour of Code» involucran a más de 180 países. Según Code.org, más de 60 millones de jóvenes han aprovechado estos cursos presenciales o los tutoriales online, disponibles en más de 30 idiomas. En la página de Code.org hay algunos programas simples que ayudan a entender la informática de forma divertida. Se pueden probar de forma gratuita.

En España Apple también se ha sumado a la «hora del código». En sus once Apple Store ofrecerá cursos gratuitos de una hora a los jóvenes que se inscriban con anticipación.ogramación) tiene su dificultad, pero paso a paso acaba haciéndose más fácil. Las nuevas herramientas que hay lo hace mucho más facil también», reconoce otro de los jóvenes presentes.
Las actividades de «Hour of Code» involucran a más de 180 países. Según Code.org, más de 60 millones de jóvenes han aprovechado estos cursos presenciales o los tutoriales online, disponibles en más de 30 idiomas. En la página de Code.org hay algunos programas simples que ayudan a entender la informática de forma divertida. Se pueden probar de forma gratuita.
En España Apple también se ha sumado a la «hora del código». En sus once Apple Store ofrecerá cursos gratuitos de una hora a los jóvenes que se inscriban con anticipación.



domingo, 14 de septiembre de 2014

UNA PASTILLA EN LOS ZAPATOS PERMITE CARGAR PILAS MIENTRAS CAMINAMOS



Una pastilla en los zapatos nos permite cargar pilas mientras caminamos


Puede que no seamos conscientes de ello, pero cada vez que caminamos liberamos energía. Este es el principio que han tenido en cuenta en el Centro de Investigación en Materiales Avanzados (CIMAV) de Chihuahua (México) para desarrollar una especie de pastilla cilíndrica con la que «captar» esa energía.




El doctor en ciencias de materiales Abel Hurtado Macías, titular de la investigación, explica que la pastilla es un dispositivo llamado piezoeléctrico que mide presión, fuerza y aceleración, está colocado en la suela, y por medio de un circuito convierte la energía mecánica en microwatts; una vez colocada en las pilas (de reloj y calculadora), se probó con buenos resultados.



El «artilugio» se adapta a un zapato con el fin de almacenar la energía mecánica-vibracional de la persona que genera al andar.



Con la energía captada se han podido recargar pilas de reloj y del tipo AAA. El prototipo diseñado por CIMAV en Chihuahua, adaptó la pastilla –que tiene un diámetro de dos pulgadas y un espesor de tres milímetros– a la suela de un calzado.



El piezoeléctrico es un término que proviene de presión y electricidad. Como al caminar se genera una fuerza mecánica, ésta se «capta o cosecha» a fin de generar la energía que se «guarda» en la pastilla para su uso posterior.



El especialista indica que en el área de materiales nanoestructuradosuna base importante de la investigación es cosechar o producir energía limpia, y este prototipo es ideal para dicho objetivo.



«Queremos mejorar el circuito de la pastilla para hacerla más eficiente en la captura de energía. Ahora trabajamos en el proceso de hacerla eficiente, por el momento ya generamos un impacto porque producimos energía limpia», señala el investigador de CIMAV.



El doctor Hurtado Macías indica que el prototipo se colocó en un zapato ordinario con una plataforma de suela amplia que permitiese su instalación de forma correcta. De este modo, mientras la gente camina pisa y hace el contacto con el suelo es cuando se genera la energía.

Fuente: Abc tecnologia.



MUCHAS APLICACIONES PIDEN PERMISOS EXCESIVOS



La tercera parte de las aplicaciones móviles piden al usuario permisos excesivos para la función que realizan y sólo el 15% da información clara sobre cómo se recolectan, utilizan y divulgan los datos personales.



Esas son las conclusiones del análisis sobre condiciones de privacidad en aplicaciones móviles elaborado por la la Red Global de Control de la Privacidad (GPEN), en el que ha participado la Agencia Española de Protección de Datos. La institución, creada para fomentar la cooperación transfronteriza entre autoridades de protección de datos, ha analizado 1.200 aplicaciones móviles de iOS y Android, tanto gratuitas como de pago.



«La popularidad y el alcance transnacional que han alcanzado las aplicaciones móviles y los riesgos que puede implicar una utilización inadecuada de los datos personales de sus usuarios han suscitado la elección de este tema como objeto de análisis por parte de la GPEN», ha indicado hoy la AEPD en un comunicado. Del análisis se desprende que sólo el 15% de las «apps» estudiadas ofrece información clara sobre cómo se recogen, utilizan y divulgan los datos personales del usuario.



Ubicación, cámara y contactos

El 31% ofrece «cierta información» al respecto, el 24% información «inadecuada» y el 30% restante no ofrece ningún dato más allá de los permisos que se solicitan al instalar la aplicación.En el 59% de las aplicaciones analizadas, los usuarios encuentran dificultades para hallar la información sobre privacidad antes de la instalación. Sin embargo, del estudio se extrae que las aplicaciones más populares son las mejor valoradas en cuanto a gestión e información relativa de los datos personales.



Según el informe, el 31% de las aplicaciones solicita al usuario excesivos permisos en comparación con la función que desempeñan. Tres cuartas partes de las aplicaciones analizadas piden al usuario uno o más permisos, casi siempre relativos a la ubicación, la identificación del dispositivo o el acceso a la cámara, los contactos y otras cuentas del usuario.



GPEN está conformada las principales autoridades europeas de protección de datos, el Supervisor Europeo de Protección de Datos y la Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos. Un estudio realizado por la Universidad de Georgetown ya había desvelado que las aplicaciones «no informan de manera adecuada sobre el uso que harán con la información que almacenan».




El mes pasado Facebook publicó una página especial en la que detallaba para qué pedía tantos permisos en su aplicación Facebook Messenger. La publicación llegó después que la red social recibiera un gran número de críticas por la cantidad de permisos que solicitaba al instalar la «app» de mensajería.

Fuente: Abc tecnologia.

LA NUEVA TABLET NEXUS 9 DE GOOGLE PODRIA LLEGAR A FINALES DE SEPTIEMBRE



La nueva «tablet» Nexus 9 de Google podría llegar a finales de septiembre


Se lleva varias semanas hablando de ella, pero aún se desconoce si es un producto que verá la luz. Tampoco se sabe cuándo se producirá su posible lanzamiento. Sin embargo, la nueva «tablet» Nexus 9, fabricada por la firma taiwanesa HTC en colaboración con Google, podría llegar a finales de este mes de septiembre.




Según una información extraída de un documento oficial -ya eliminado de la web- del proveedor de componentes Nvidia, al que ha tenido acceso el blog especializado «Bright Side of News», vendría a confirmar su existencia y su lanzamiento.



Este dispositivo, que entrará en competencia directa con modelos de otras marcas como Samsung, se llamará Nexus 9 en lugar al rumoreado HTC Volantis como se había comentado en divfersos foros.



El documento en cuestió afirma específicamente que Nexus 9 utilizará el proceasdor Tegra K1 con arquitectura de 64 Bits, como los ordenadores convencionales. El predio de esta tableta de 9 pulgadas precio exacto tampoco ha sido desvelado.



Posibles características de Nexus 9
Pantalla: 8.9 pulgadas
Resolución: 2.048 x 1.440 (281 píxeles por pulgada)
Dimensiones: 226.3 x 151.9 x 7.9 milímetros
Peso: 418 gramos
Procesador: Tegra K1 64-bit
RAM: 2 GB
Capacidad: 16/32 GB
Cámara: 8 megapíxeles y frontal de 3 megapíxeles.

Fuente. Abc tecnologia.

COREA DEL NORTE PROHIBE WIFI A RESIDENTES EXTRANJEROS



Corea del Norte ha prohibido a los extranjeros que residen en el país el uso de conexiones Wi-Fi para acceder a internet. La medida, aparentemente, se ha realizado para evitar que ciudadanos norcoreanos puedan usarlas para conectarse a la red.

Según un decreto gubernamental que publica hoy la revista online especializada en Corea del Norte NKNews, se notifica a embajadas, a ONGs y a funcionarios extranjeros presentes en el país que el uso de esta conexión inalámbrica queda «abolida» debido a que su empleo «produce ciertos efectos en el entorno» que no quedan especificados.

El Departamento Regulador de Radio norcoreano, que firma el documento con fecha del pasado 13 de agosto, explica que aquellas misiones extranjeras que deseen volver a utilizar en el futuro la conexión Wi-Fi «deberán consultarlo» primero con el organismo.

El texto advierte de que aquellos que no respeten la prohibición se enfrentan a una multa de hasta 1,5 millones de wones (unos 11.000 dólares ó 8.500 euros). [Corea del Norte limita el usi de las tarjetas SIM a los turistas]

Lugares cotizados

La orden se ha emitido después de que la revista «The Diplomat» publicara en agosto que el precio de las viviendas colindantes a embajadas y organismos internacionales que utilizan este tipo de conexiones en Pyongyang se estaba incrementando con creces.

Esto se debería supuestamente a las ansias de los ciudadanos de la hermética Corea del Norte donde solo unos pocos ciudadanos de las élites del régimen dirigido por Kim Jong-un obtienen permisos para acceder a Internet por conectarse a la Red.


Expertos consultados por NKnews consideraron que el hecho de que el Departamento Regulador de Radio abra la puerta al posible uso de Wi-Fi previa consulta puede significar que las autoridades exigirán que las señales sean encriptadas para evitar el acceso remoto sin autorización.

GOOGLE PERMITE HACER LLAMADAS GRATIS CON HANGOUTS





Google, el gigante estadounidense, ha anunciado que desde ahora se podrán realizar llamadas gratis desde Hangouts a través de los dispositivos móviles.

«Hangouts permite enviar un mensaje o iniciar un chat de vídeo de grupo. Pero a veces es mejor simplemente llamar a una persona para poder decirle 'te amo'. Con la nueva versión de Hangouts ahora es posible» ha señalado Amit Fulay en el blog de la empresa.

La aplicación de mensajería en móviles sólo permitía hacer videollamadas. Los mensajes de voz y llamadas entre usuarios estaban limitados a la versión de escritorio, hasta ahora.

Según ha anunciado la empresa, las llamadas estre usuarios de Hangouts serán gratis, como sucede con otras «apps» como Line ó Facebook Messenger. Pero también se podrá llamar a números de teléfonos, como sucede con Skype. Las llamadas realizadas a números en Estados Unidos y Canadá son gratuitas y para el resto del mundo a «precios muy bajos».


La nueva funcionalidad se puede instalar en dispositivos iOS y Android. Los usuarios de Android deben actualizar Hangouts y descargar Hangouts Dialer. El iOS la actualización se hará de forma automática. La nueva versión de Hangouts incorpora elementos de Android L y el «diseño material».

FUNCIONAMIENTO WINDOWS 9




Tan solo horas después que aparecieran capturas de pantalla del supuesto Windows 9, una página alemana ha publicado un vídeo sobre cómo funciona este sistema operativo.

Entre lo que más destaca está el funcionamiento del «botón de inicio» y su «menú de inicio», que Microsoft rescata del Windows 7 y lo combina con la interfaz Metro, introducida con Windows 8.
WinFuture ha publicado un vídeo de dos minutos que muestra al sistema operativo de Microsoft en acción. Los de Redmond, según se puede observar, han fusionado las app modernas de su sistema con las capacidades ya conocidas y preferidas por usuarios de Windows.

Algunas cosas cambian. Por ejemplo, las opciones de cuenta se ubican en la parte superior del menú desplegable. Para cambiar o cerrar sesión, el usuario deberá pinchar en su nombre de usuario, mientras que para reiniciar o apagar el equipo deberá pulsar el botón de encendido que se ubica al lado del nombre de usuario.

El Menú de inicio cuenta de dos partes. En la sección izquierda aparece la típica lista de funciones de sistema a las que están acostumbrados los usuarios de sistemas como Windows XP o Windows 7. 

También se puede desplegar una lista de aplicaciones que tienen una apariencia similar a la que se observa en Windows Phone. En el lado derecho aparecen las «apps» modernas con apariencia Metro.
Algunas de las aplicaciones y programas de la sección izquierda se puede «anclar» en la sección derecha para tener así un acceso directo o vista previa. Los iconos de las «apps» ancladas se pueden modificar de tamaño. De hecho, esa sección izquierda se puede personalizar al gusto.

Según se puede observar, el usuario puede cambiar las propiedades del equipo y escoger entre el Menú de Inicio o la Pantalla de Inicio (la que se encuentra en Windows 8 y que encaja más con las tabletas).

Se espera que Microsoft lance la versión Windows Technical Preview a finales de septiembre o en el mes de octubre, que llegaría a las manos de los desarrolladores y fabricantes que se encargarán de evaluar el sistema y adaptarlo a los equipos.

sábado, 6 de septiembre de 2014

MICROSOFT DESVELA POR ERROR UN ANUNCIO DE WINDOWS 9



Microsoft desvela por error un anuncio de Windows 9


La división China de Microsoft desveló de forma accidental información sobre el próximo sistema operativo de la empresa. La publicación sugiere que la presentación del supuesto Windows 9 está a la vuelta de la esquina.




Microsoft China publicó en su perfil de Weibo, considerado como el Twitter chino, la fotografía de un anuncio (un teaser) con la palabra «Windows» y un número nueve formado por mosaicos. La imagen estaba acompañada por un mensaje: «El próximo sistema operativo Windows 9 de Microsoft viene pronto. ¿Crees que el menú de inicio en la parte inferior izquierda va a volver?».



La cuenta china borró después la fotografía. Eso sí, Microsoft ha tenido que declarar e informar que la imagen mostrada y el número no son el logotipo oficial del sistema, que sólo se trataba de una maqueta.

Antes que fuese eliminado el post, muchas páginas chinas de noticias y usuarios fueron más rápido e hicieron capturas de pantallas. Se ha especulado que Microsoft planifica un evento para el próximo 30 de septiembre en el que anunciará el sistema. El software no llegaría al público hasta el año que viene.







DETENIDO UN HACKERS QUE ATACABA PC CON EL TIMO DE WHATSAPP PC


En el punto de mira por sus constantes problemas de seguridad y conectividad, WhatsApp se ha convertido en la plataforma de mensajería instantánea más utilizada pero más criticada. Esa necesidad de estar hiperconectado está siendo utilizado por los ciberdelincuentes para propagar un nuevo timo. La Guardia Civil ha detenido en Torrelavega al creador del virus «WhatsApp PC», que prometía espiar los mensajes de móviles enviados a través de la popular aplicación, pero que lograba infectar ordenadores de forma masiva y robar las contraseñas de las víctimas en redes sociales.

Según informa la Dirección General de la Guardia Civil, el detenido había creado un archivo informático bautizado con los nombres «Win WhatsApp», «WhatsApp PC» y «WhatsApp Espía» con los que supuestamente la persona que se lo instalase en su ordenador podría acceder, según anunciaba su propio creador, al WhatsApp de su novio y de sus amigos.

Pero lejos de esta promesa, y una vez instalada la aplicación, el detenido recibía automáticamentelas claves de acceso de los perfiles en redes sociales de las víctimas. Con las contraseñas en su poder conseguía un «efecto en cadena» al seguir publicitando su «milagroso programa» entre los contactos de los que ya habían sido infectados, la mayoría al picar el anzuelo del detenido, que había creado incluso páginas web que simulaban ser la oficial de la empresa estadounidense de mensajería instantánea.

De esta forma, despertaba la curiosidad de millones de usuarios e impulsaba la descarga indiscriminada y la propagación de su creación de forma masiva. Fruto de las investigaciones los agentes especializados en delitos informáticos de la Unidad Central Operativa de la Guardia Civil localizaron al creador del virus en un domicilio de Torrelavega, donde el detenido poseía un propio servidor en el que almacenaba toda la información robaba.


En total contenía más de sesenta bases de datos con información de miles de usuarios españoles, así como un archivo de órdenes automatizadas para enviar el virus. También los agentes localizaron varias páginas web donde se seguían alojando paquetes con la aplicación listos para su descarga.

jueves, 28 de agosto de 2014

LAS GOOGLE GLASS PARA DEPORTISTAS SALDRA AL FINAL DEL VERANO



Las «Google Glass para deportistas» saldrán al mercado al final del verano




Las «Google Glass para deportistas» creadas por Recon Instruments saldrán al mercado a finales de este verano. Se trata de un dispositivo acoplado a unas gafas de sol que permite hacer las mismas funciones que las gafas de realidad aumentada de Google pero en condiciones extremas. Cuenta con un procesador de doble núcleo, conexión WiFi, Bluetooth, cámara y una pantalla de alta definición. Además, las Recon son resistentes al agua.

Desde que Google Glass presentó al mundo su proyecto Google Glass, muchas compañías están intentando seguir su propio camino en este sector. Junto con los relojes inteligentes, las gafas de realidad aumentada de Google son nuevos dispositivos que están dispuestos a hacerse un hueco en el sector de la movilidad, hasta ahora copado por los «smartphones» y «tablets».

Desde Google ya han lanzado la versión para desarrolladores de Google Glass, incluso ya se han confirmado algunas de las aplicaciones oficiales con las que contará cuando lleguen al mercado. Pero otras compañías también luchas por competir en este sector, como por ejemplo Recon Instruments, la cual ha llevado el concepto de este modelo de gafas para los deportistas más extremos.

La compañía ha lanzado Recon Jet, unas gafas similares a las Google Glass pero pensadas para deportistas. El sistema está integrado en unas gafas de sol y cuenta con una pantalla de alta definición con capacidad infrarroja y alto contraste y brillo para facilitar la lectura con una iluminación de ambiente alta.

Incorporan un procesador de doble núcleo a 1 GHz, 1 GB de memoria RAM y 8 GB de memoria flash. Cuenta con cámara, altavoz y micrófono incorporado, conexión WiFi, Bluetooth 4.0, GPS, acelerómetro y giroscopio.

Fuente: Abc tecnologia.

miércoles, 27 de agosto de 2014

LOS TRABAJADORES SERIAN MEJORES SI SU JEFE FUESE UN ROBOT

El laboratorio de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial (CSAIL, por su nombre en inglés) del MIT ha realizado un nuevo estudio que sugiere que los trabajadores estarían más contentos si recibieran órdenes de un robot.

En las fábricas, las máquinas han simplificado procesos, liberando a los humanos, a los trabajadores de carne y hueso, de tareas más tediosas. Los investigadores del MIT querían saber hasta qué punto los empleados podían trabajar con máquinas autónomas.

«En nuestra investigación buscábamos ese pinto dulce que podría garantizar que la mano de obra humana está satisfecha y es productiva (en esos ambientes)», ha dicho a MIT News, Matthew Gombolay, líder del proyecto.

«Hemos descubierto en realidad que al dar mayor autonomía a las máquinas, ayudamos a los humanos a trabajar de forma más fluida con los robots», apunta.

En el estudio formaron grupos de trabajo de dos personas y un robot. Estos grupos trabajaron bajo tres condiciones: manual, dónde todas las tareas eran asignadas por un humano; autónomo, en el que todas las tareas las asignaba el robot; y semiautónomas, un humano y un robot dirigían las tareas.

Encontraron que los grupos bajo la modalidad «autónoma», no sólo era más eficaz a la hora de realizar los proyectos, sino que era el método preferido por los trabajadores humanos. Los empleados señalaron que los robots los «entendían mejor» y que ayudaban a que el equipo fuese más eficiente.

Los investigadores destacan que esto no quiere decir que los «cyborgs» controlen. Los robots en este caso, delegan, programan y coordinan tareas de acuerdo a un algoritmo diseñado por humanos. El algoritmo se puede configurar si ocurre un imprevisto de forma instantánea, lo que sería una ventaja sobre «jefes» humanos.


La investigación forma parte de otros avances sobre la cooperación entre humanos y robots en ambientes de trabajo menos predecibles. Señalan que en el futuro este tipo de algoritmo se podrá utilizar en labores de rescate.

Fuente: Abc tecnologia.

LOS SMARPHONE DEBERAN INCLUIR BORRADO REMOTO DESDE EL 2015

Lucha contra los robos de tecnología, que ha crecido exponencialmente en los últimos años. El teléfono móvil actual se ha convertido en un dispositivo indispensable en el que llevamos nuestra vida entera, desde números de telefóno personales, datos e información relevante, acceso a cuentas bancarias.
Para evitar que estos caigan en manos ajenas, el gobernador del Estado de California (Estados Unidos), Jerry Brown, ha aprobado una nueva ley que obliga a todos los fabricantes de «smartphones» a introducir algún tipo de mecanismo que pueda dejar el teléfono inoperativo en caso de robo o extravío, según desvela «International Business Times».
La ley del «Kill Switch» («interruptor de emergencia», en español) establece que los teléfonos inteligentes comercializados a partir del mes de julio de 2015 deberán incorporar un hardware o un software específico que se pueda activar de manera remota cuando un usuario no tenga su dispositivo en posesión, algo similar a lo propuesto por Apple con «Find my iPhone».

Además, este sistema debe ser los suficientemente potente para que, en caso de que el ladrón intente restablecer el «smartphone», no se pueda volver a poner en funcionamiento a menos que lo haga un usuario autorizado. Esta herramienta antirrobo debe ser instalada durante la configuración inicial del terminal, pero también debe ser reversible en caso de que un teléfono que haya desaparecido o haya sido robado pueda ser restablecido por su dueño en caso de que lo recupere.



El objetivo de la ley SB 962 es reducir el número de robos de teléfonos inteligentes que solo entre 2012 y 2013 subió en un 94%, de los 1.6 millones de robos al año a los 3.1. Concretamente, en la ciudad de San Francisco, en el mismo período de tiempo, un 67% de los robos tuvieron que ver con el hurto de un dispositivo móvil y en Oakland la cifra aumenta hasta el 75%.



«Comenzando el año que viene, todos los 'smartphones' vendidos en California, y seguramente en todos los Estados de la unión, vendrán equipados con tecnología antirrobo cuando adquieran nuevos teléfonos. Nuestros esfuerzos eliminarán la intención de robar 'smartphones' y contendrán este crimen de conveniencia que está avivando los crímenes callejeros y la violencia en nuestras comunidades», ha señalado el senador Mark Leno en un comunicado a la web política «Capitol Info».

Fuente: Abc tecnología.

Supercavitación, la técnica para viajar de Shanghái a San Francisco en 100 minutos



Supercavitación, la técnica para viajar de Shanghái a San Francisco en 100 minutos


Un equipo de científicos chinos ha aceptado el reto técnico de la supercavitación y trabaja actualmente en un submarino supersónico que viajaría de Shanghái a San Francisco en menos de dos horas, según ha informado el South China Morning Post (SCMP).


La supercavitación es un fenómeno hidrodinámico que se produce al moverse un objeto a gran velocidad en un líquido. El fluido que se desplaza a su alrededor adquiere una velocidad muy grande haciendo que su presión disminuya drásticamente. Si se llega al punto de evaporación del líquido, éste se convierte en gas y por tanto el objeto se desplaza por un medio gaseoso disminuyendo así su fricción.

«Las pequeñas burbujas de gas producidas se expanden y se combinan para formar una burbuja grande, estable y predecible en torno al objeto que viaja», ha explicado el autor principal del trabajo, Stephen Cheng.

En teoría, un buque o submarino que se mueve bajo la técnica de supercavitación puede alcanzar la velocidad del sonido bajo del agua, cerca de los 5.800 km/h, que reduciría el tiempo de un viaje trasatlántico a menos de una hora y un viaje transpacífico a unos 100 minutos. Esto según un informe sobre esta tecnología realizado en 2001 por el Instituto de Tecnología de California.

El investigador ha explicado que durante la Guerra Fría, el ejército soviético desarrolló la técnica de la supercavitación. «Se trataba de un torpedo, llamado Shkval, que era capaz de alcanzar una velocidad de 370 kilómetros por hora o más, mucho más rápido que cualquier torpedo convencional», ha apuntado.

Dudas
Sin embrago, no todo está claro en este método. Las dificultades para ponerlo en marcha radican en que es necesario que el objeto sea lanzado a altas velocidades, acercándose a 100 kilómetros por hora para generar y mantener la burbuja de aire. La tecnología tampoco permite el uso de timón, por lo que hasta el momento, sólo se ha probado en vehículos sin tripulación.

El experto profesor de la maquinaria de fluidos e ingeniería, Li Fengchen, ha explicado a SCMP que el enfoque de este nuevo equipo de científicos se diferencia de cualquier otro porque «combina la tecnología de membrana líquida con la supercavitación». «Se pueden reducir significativamente los problemas de lanzamiento», ha indicado.

Según ha indicado, con este método, el buque iniciaría su viaje bajo el agua haciendo un «efecto ducha» con una membrana líquida especial sobre su propia superficie. Esto podría reducir significativamente el arrastre de agua en el objeto a baja velocidad. Después de que alcance los 75 kilómetros por hora o más, el buque entraría en el estado supercavitación.

La actual investigación de este equipo continúa y sus miembros aseguran que hay muchas posibilidades de sacarlo adelante. Aún así, reconocen que hay muchos más investigadores trabajando en esta técnica, aunque se desconocen sus avances porque sus proyectos «son considerados secreto de Estado». Estados Unidos y Alemania también trabajan en esta tecnología.

Fuente : Abc tecnologia.

miércoles, 6 de agosto de 2014

WINDOWS 9 PODRIA SER GRATIS PARA USUARIOS DE WINDOWS XP, VISTA Y 7.



Windows 9 podría ser gratis para usuarios de Windows XP, Vista y 7



La próxima versión del sistema operativo intentará ser transversal y adaptarse automáticamente a los dispositivos. Windows 9 podría ser una actualización gratis para los usuarios de los softwares más viejos de Microsoft, es decir, Windows XP, Windows Vista y Windows 7.


Estas información la ha desvelado el portal especializado «ZDNet», que suele adelantar información precisa sobre Microsoft. En teoría esta iniciativa sería para atraer a usuarios de estos sistemas operativos populares (excluyendo Vista) para instalar la versión más nueva en sus ordenadores. Sin embargo, el trato no funcionaría para usuarios de Windows 8 y Windows 8.1
Según los últimos rumores Windows 9 tendrá un menú de inicio combinado con la interfaz Metro, que lo haría más atractivos a los usuarios acostumbrados a los sistemas operativos más viejos. Aunque Windows 9 no ha sido anunciado por Microsoft, los rumores indican que podría ser lanzado al público en la primavera de 2015.

Se trataría de una apuesta de Microsoft para contrarrestar los pobres resultados de adopción de Windows 8 y 8.1. Según los datos de julio, Windows 8.1 ocupó un 6.5% de cuota de mercado. Mientras la participación de Windows se ubicó en julio en el 5.92%.

Combinados, Windows 8 y 8.1 ocupan un 12,48% de la cuota de mercado. Una cantidad pobre si se toma en cuenta que Windows XP, lanzado hace más de una década y declarado obsoleto por Microsoft tiene el doble.

Fuente: Abc

GOOGLE, YAHOO Y FACEBOOK PRESENTAN EN VALENCIA LO ULTIMO EN APLICACIONES.



Google, Facebook y Yahoo presentan en Valencia lo último en apps


Los próximos días 18 y 19 de septiembre se celebrará en Valencia una nueva edición de App Trade Centre, el congreso nacional de las apps. Un encuentro único en España donde se presentarán las novedades en el ámbito del desarrollo de aplicaciones.


Nombres propios del sector tecnológico como Google, Facebook o Microsoft estarán presentes en el evento dando a conocer a los asistentes sus estrategias de negocio enfocadas en el mobile y las apps.
Tras una primera edición donde se superaron los 650 asistentes, App Trade Centre se ha consolidado como una cita ineludible del sector TIC en España; buena prueba de ello es la presencia de grandes compañías como IBM, Amazon y Yahoo! como sponsors del evento.

Estrategias de marketing y soluciones tecnológicas enfocadas a sacar el máximo rendimiento a las apps centrarán los contenidos ofrecidos por los gigantes tecnológicos que participarán en el evento.
Google centrará su conferencia en las soluciones de monetización para apps. Carlos Álvarez, Business Development Manager, y Héctor Balasch, Strategic Partner Manager de Google, analizarán los diferentes modelos de negocio para rentabilizar una aplicación móvil y mostrarán cómo Google AdMob puede ser una solución en diferentes estrategias de negocio. Además de la ponencia, Google ofrecerá un taller sobre optimización de monetización donde se analizarán casos de éxito. Esta formación práctica correrá a cargo de Ignacio Monereo, Strategic Partner Manager, y Marcos Órdenes, Mobile Apps Specialist de Google.

Facebook, por su parte, presentará ante los asistentes las potencialidades de esta red social como una herramienta de e-commerce y una plataforma publicitaria para juegos móviles. Lo hará a través de dos conferencias ofrecidas por Sara Martínez, Client Partner E-Commerce de Facebook España, y Juanma Jura, Team Lead EMEA Gaming & Mobile Apps de Facebook.

Microsoft impartirá tres ponencias que se corresponden con los tres ejes temáticos que vertebran la edición de 2014 de App Trade Centre:emprendimiento, cloud y gaming. En el primero de los ejes Microsoft presentará el programa para emprendedores Microsoft Bizspark, diseñado para dar soporte y formación, no solo tecnológica, a las startups. En el caso de cloud, Microsoft dará a conocer como Azure puede ayudar a impulsar y agilizar negocios relacionados con las apps.
En el ámbito del gaming, Microsfot analizará las ventajas y mejores prácticas para el desarrollo de apps de todo tipo, desde juegos hasta aplicaciones empresariales pasando por las de consumo.
Pero no todo serán conferencias, IBM estará también presente en el evento ofreciendo un Hackathon gratuito. En esta competición de programación los developers deberán crear apps que implementen algunos de los servicios de IBM Bluemix™, la plataforma cloud de IBM que permite construir, gestionar y ejecutar aplicaciones.
El equipo ganador se llevará un smartphone y una tablet de última generación valorados en más de 600 euros.
Amazon y Yahoo! completan el conjunto de gigantes tecnológicos que estarán presentes en App Trade Centre. El primero profundizará en las ventajas de publicar desarrollos en la Tienda Apps de Amazon. Yahoo!, por su parte, hablará de publicidad nativa en apps.

Fuente: Abc

ROBO DE CONTRASEÑAS EN INTERNET



El mayor robo de contraseñas de internet



Preocupante ataque masivo de alcance internacional. Una red criminal rusa se ha hecho con la mayor cantidad de datos de usuarios de internet jamás conocida, que incluye 1.200 millones de combinaciones de nombres ycontraseñas, así como más de 500 millones de direcciones de correo electrónico.


Según ha informado el diario «The New York Times», los registros, descubiertos por la empresa estadounidense Hold Security, dedicada a analizar este tipo de datos, incluyen material confidencial procedente de 420.000 sitios web. La compañía, que ya ha destapado otro tipo de robos informáticos masivos, no ha revelado el nombre de las víctimas citando acuerdos de confidencialidad y la reticencia de las empresas de renombre afectadas cuyos sitios eran vulnerables.

A petición del diario norteamericano, un experto en seguridad no vinculado a Hold Security analizó la base de datos de credenciales robadas y confirmó su autenticidad. «Los 'hackers' no se limitaron a empresas estadounidenses, se dirigieron a cualquier sitio web del que pudieran obtener (datos), desde compañías como Fortune 500 a sitios web muy pequeños» ha señaladoAlex Holden, el fundador y director de Hold Security.

Además, según Holden, entre las páginas web pirateadas también se encuentran portales rusos, y ha dicho no ver ninguna conexión entre lo ocurrido y el Gobierno de Vladímir Putin. Tras hacer la investigación pública, la compañía colaborará con las fuerzas de seguridad para encauzar una investigación por la vía legal, aunque el Gobierno ruso no ha perseguido históricamente a piratas informáticos. Según otro experto especializado en delitos informáticos, algunas grandes empresas tecnologícas eran conscientes de que sus expedientes estaban entre la información robada.
Esta revelación se ha destapado justo en la semana en la que se celebra la convención anual de «ciberseguridad» y «hacking» Black Hat en Las Vegas, que atrae a miles de proveedores de seguridad para dar a conocer loúltimo y lo mejor en tecnologías de seguridad.

La situación se agrava al analizar los reiterados casos de «hackeos» masivos registrados en los últimos meses. Hay una gran preocupación entre la comunidad de expertos en seguridad informática quienes vaticinan que estamos ante una batalla perdida. En diciembre, 40 millones de números de tarjetas de crédito y 70 millones de direcciones, números de teléfono fueron robados de la gigante minorista Target por piratas informáticos en Europa del Este.


Fuente: Abc tecnologia.

jueves, 10 de julio de 2014

COMO ACABAR CON EL SPAM TELEFONICO




¿Harto de las llamadas comerciales? Cómo acabar con el spam telefónico

Un día cualquiera en tu oficina. Tu móvil no para de sonar. Llamadas de números largos o cortos que notienes en tu agenda. Quizás recibas un mensaje de texto, de los de antes, a través del teléfono móvil de un número desconocido con una oferta irrechazable.

Son numerosas las empresas que recurren a esta técnica para enganchar a nuevos clientes resultando ser cuanto menos una pesadilla.

El spam telefónico se relaciona especialmente con empresas de telecomunicacion, entidades bancarias, eléctricas o agencias de seguros. Se produce por teléfono fijo, móvil o incluso a través de correo electrónico y consiste en llamadas o mensajes que la persona recibe sin petición ni autorización previa.

En España, la entrada en vigor de la nueva Ley General para la Defensa de Consumidores y Usuarios en junio pasado, pretende limitar y controlar esta práctica.
La citada ley prohíbe las llamadas telefónicas comerciales desde las 21.00 horas de la noche hasta las 9.00 horas de la mañana entre semana, así como los fines de semana y días festivos. Así mismo, las llamadas deberán llevarse a cabo desde un número que el usuario pueda identificar fácilmente.

Si usted ha recibido alguna llamada por primera vez, debe ser informado sobre el derecho a no recibir nuevas ofertas y a obtener un número de referencia de dicha oposición. Esta es una novedad respecto a la ley anterior según afirma Ruben Sánchez, portavoz de FACUA-Consumidores en Acción, «ahora tenemos una norma añadida a la anterior debido al incumplimiento de las empresas».

No solo esto, el consumidor deberá autorizar previamente la posibilidad de cada empresa de utilizar técnicas como el sistema automatizado de llamadas en las que aparece una grabación de voz o el antiguo telefax.

A pesar de la nueva ley, el «spam» telefónico sigue haciendo de las suyas. «A día de hoy no conocemos ninguna resolución al respecto sobre denuncias que se han producido en torno a esta materia», afirma Sánchez, que denuncia la impunidad de las empresas de telecomunicación.«Las empresas que incumplan la ley, la incumplen porque nadie las sanciona», concluye.

No obstante, Facua-Consumidores en Acción llama a los usuarios a denunciar casos de «llamadas comerciales molestas o insistentes» a través de la campaña en las redes sociales #antiSpam añadiendo la empresa de la que recibes llamadas. Además, ofrece un modelo de reclamación en su página web en caso de ser victima de este abuso. Este documento se remitirá a la Agencia Española de Protección de Datos, responsable de perseguir estas prácticas telefónicas.

Fuente: Abc.

MICROSOFT DARA SOPORTE A WINDOWS 7 HASTA 2015







Turno para otro de los sistemas operativos de mayor impulso. Esta vez, le tocará a Windows 7. Microsoft ha anunciado este miércoles que esta versión y el paquete de ofimática Office 2010 dejarán de recibir soporte técnico a partir de enero de 2015.
La compañía de Redmond ha asegurado en su blog corporativo que desde el 13 de enero del próximo año ambas plataformas pasarán al catálogo de productos que se encuentren en la zona de «soporte técnico extendido» que dura unos cinco años e incluye actualizaciones de seguridad gratuitas.

De esta manera, el sistema operativo seguirá recibiendo mejoras y parches de seguridad periódicos durante este período de tiempo, aunque no incluirá mejoras. La directiva del Ciclo de vida de soporte técnico de la compañía entró en vigor en 2002. Ahora Windows 7 llegará a su final técnicamente hablando.

La intención del gigante del software quiere así centrarse en la versión más actual de su plataforma, Windows 8 y Windows 8.1, que es compatible con dispositivos móviles. De esta manera, busca competir con otros sistemas más extendidos como Android.

Esta plataforma seguirá los pasos de otras, como Windows XP, que dese el pasado 8 de abril dejó de tener soporte técnico oficial por parte de Microsoft. Windows 7 se lanzó en 2009, aunque desde finales del pasado año dejó de venderse como producto independiente. Desde este año se ha dejado e instalar en los nuevos modelos de ordenadores. Actualmente, esta versión está instalada en el 50.5% de los ordenadores en detrimento del 6.6% de cuota de mercado de Windows 8, según datos de la firma de análisis Net Market Share.com.



CREAN LA PRIMERA PANTALLA DE NANO PIXELES


El futuro ya está aquí: crean la primera pantalla de «nano píxeles»



La tecnología puesta a punto por expertos de la Universidad de Oxford puede dibujar imágenes de 70 micrómetros de ancho, cada una de ellas menor que el grosor de un cabello humano.

El hallazgo de un grupo de investigadores de la Universidad de Oxford acaba de hacer posible la creación de píxeles de apenas unos cientos de nanómetros (un nanómetro es la mil millonésima parte de un metro), lo que allana el camino para dispositivos con una resolución decenas de veces superior a la actual y con un consumo de energía mínimo. El avance permitirá la creación de pantallas flexibles de ultra alta definición que podrán aplicarse a gafas inteligentes, retinas sintéticas y pantallas plegables. El hallazgo se acaba de publicar en la revista «Nature».

Para conseguirlo, los investigadores exploraron el nexo que existe entre las propiedades eléctricas y ópticas en los materiales que admiten un cambio de fase (esto es, que pueden pasar de ser amorfos a un estado cristalino). Y hallaron que comprimiendo, como si se tratara de un sandwich, una fina capa de siete nanómetros de un material de cambio de fase (GST por sus siglas en inglés) entre otras dos capas de electrodo transparente, es posible usar la tenue corriente producida para «dibujar» imágenes en la capa intermedia de GST.

En un primer momento, se crearon así imágenes fijas usando un microscopio electrónico, pero el equipo ha conseguido demostrar que estas «fichas comprimidas» de GST pueden transformarse fácilmente en dispositivos análogos a los que trabajan con los píxeles convencionales. Estos «nano-pixeles», de apenas 300 x 300 nanómetros, pueden ser activados y desactivados eléctricamente, creando así los puntos de color que serían la base de una tecnología de pantallas capaz de ofrecer una resolución desconocida hasta el momento. El material de cambio de fase utilizado fue la aleación Ge2Sb2Te5 (Germanio-Antimonio-Telurio o GST), comprimido entre dos capas de electrodo hechas de óxido de indio.

«No estábamos tratando de inventar un nuevo tipo de pantalla explica Harish Bhaskaran, director de la investigación- . Solo explorábamos las relaciones entre las propiedades eléctricas y ópticas de los materiales de cambio de fase y fue entonces cuando tuvimos la idea de crear este 'sandwich' hecho de capas de pocos nanómetros de grosor. Y hallamos que no solo éramos capaces de crear imágenes en la capa intermedia de GST sino, para nuestra sorpresa, esas finas capas nos ofrecían un contraste excepcional. Descubrimos también que alterando el tamaño de la capa de electrodo inferior (la parte de abajo del sandwich), podíamos, además, cambiar a voluntad los colores de la imagen».

Aunque el trabajo está aún en sus fases iniciales, su potencial es incuestionable. Tanto, que el euipo de Oxford ha patentado ya su descubrimiento. «Dado que las capas de nuestro dispositivo pueden depositarse en lonchas tan finas -explica Bhaskaran- pueden incorporarse a materiales flexibles y muy delgados. Ya hemos demostrado que la técnica funciona en materiales de cerca de 200 nanómetros de espesor. Y eso lo hace potencialmente útil para las pantallas de gafas inteligentes, pantallas plegables, parabrisas e incluso retinas sintéticas que imitan las propiedades foto receptoras de las células del ojo humano».

Para Peiman Hosseini, primer firmante del artículo de «Nature», «Nuestros modelos son tan buenos que podemos afinar nuestros 'píxeles' experimentales para crear cualquier color que queramos, incluyendo los colores primarios que se necesitan en cualquier pantalla. Una de las ventajas de nuestra creación es que, a diferencia de las pantallas convencionales de LCD, no es necesario refrescar constantemente todos los píxeles, sino sólo aquellos que están cambiando (de forma que los píxeles estáticos se quedan como estaban). Y eso significa que cualquier pantalla que se base en esta tecnología tendrá un consumo energético extremadamente bajo".
La investigación sugiere también que estas finísimas pantallas, con espesores inferiores a los de una hoja de papel, tendrán también la capacidad de pasar de un modo 'e-reader' de bajo consumo a otro capaz de reproducir vídeo a unas resoluciones jamás alcanzadas hasta ahora. Tales pantallas, además, pueden crearse a partir de materiales muy baratos y abundantes y resultan muy económicas y fáciles de fabricar.

Fuente: Abc.


sábado, 5 de julio de 2014

UN AGRICULTOR CHINO INVENTA LA MOTOMALETA






El último invento chino no tiene que ver con móviles, tabletas ni elementos tecnológicos de gran consumo, sino que está relacionado con el transporte, es una «motomaleta». He Liang, el agricultor de la provincia de Hunan que la ha inventado ha trabajado durante diez años en el proyecto.
La motomaleta alcanza los 20 kilómetros por hora, y tal y como se ve en la foto, cuenta con un manillar, llave de contacto y depósito, además de tener integrado un GPS. Lo mejor de todo es que pesa aproximadamente como una maleta convencional. Según publica el diario «Changsha Evening News», Liang, su inventor, solo tiene la escuela primaria.

A pesar de su frágil aspecto, la motomaleta es capaz de soportar el peso de dos personas, con una autonomía de entre 50 y 60 kilómetros, gracias a su batería de litio recargable. El invento ha sido bautizado como «El Tronco», tras conseguir la patente de invención nacional como equipaje multifuncional. Para conseguir que funcione, tan solo hay que poner en marcha el interruptor giratorio del mango del manillar para que el motor se active.

Su creador destaca la estabilidad de la motomaleta frente al monopatín, ya que cuenta con tres ruedas debajo de su chasis. Está por ver si el invento supondrá una revolución en la manera de desplazarse en los próximos años.

Fuente: Abc.


OK GOOGLE EN ESPAÑOL






Un dispositivo Android no parece estar completo sin los servicios de Google asociados. Uno de los más populares es obviamente el motor de búsqueda, bajo la aplicación Google Search. La última actualización de esta app fue publicada el martes pasado, y la novedad es que ahora ofrece de manera oficial soporte para la función OK Google en español, aunque su disponibilidad está atada a la configuración del smartphone, y la versión del sistema operativo.

Todo cambió cuando se conoció el sistema de control por voz integrado al Moto X. Dar órdenes a un smartphone sin siquiera tocarlo es sin dudas un salto evolutivo, y no fueron pocos los usuarios que se quedaron reclamando una actualización de software que emule a esa función. El caso del Moto X es especial debido a su hardware, pero el OK Google llegó para quedarse. Lentamente, el gigante de Mountain View lo implementó en diferentes programas y servicios. Incluso se ve muy tentador en Google Glass (con su propio OK Glass) y el próximo smartwatch Moto 360, sin embargo, había algunas deudas. Una de ellas era extender su soporte más allá del inglés (Estados Unidos, Canadá y Reino Unido) para incorporar a otros idiomas esenciales, empezando por el español.

Finalmente, Google ha dejado la cuenta en cero, y con el último build disponible, la aplicación de búsqueda en Android ofrece oficialmente (había algunos trucos en la web) la opción de utilizar OK Google en español sobre un dispositivo compatible. Los comandos que reconoce el OK Google ya son relativamente conocidos, pero a modo de repaso, puedes preguntar por el clima en la semana, establecer recordatorios, configurar alarmas (“OK Google, despiértame en siete horas” no suena nada mal), obtener el hora actual en otro país, solicitar datos de películas y series(actores, directores, duración, etc.), consultar noticias deportivas(resultados, fechas), buscar imágenes, explorar mapas, y por supuesto, visitar sitios y abrir aplicaciones instaladas en el dispositivo.


Las únicas dos restricciones técnicas que tiene OK Google es que el build compatible de Google Search necesita como mínimo a laversión 4.1 de Android, y que su configuración de idioma haya sido establecida como Español (España) o Español (México). Imagino que el resto de las variantes latinoamericanas no tardarán mucho en aparecer, pero hasta entonces, creo que los usuarios aceptarán adaptarse un poco con tal de probar la nueva función. La falta de soporte para Android 2.3.x es triste, aunque comprensible. Las versiones 4.x ya tienen más del 60 por ciento del mercado, y si bien todavía quedan muchos jinetes sobre Gingerbread, Google ya fijó la dirección que quiere para sus servicios en Android hace tiempo.

Fuente: Neoteo.